jueves, 11 de mayo de 2017

     
    Interacción con la aplicación ODS 2015-2030

 


Al principio de la aplicación encontramos la suscripción del usuario, se requiere del nombre (creación verde)  y de un URL(blog). Seguidamente aparece una lista de objetivos(17)los cuales uno puede seleccionar los 4 favoritos.   




Encontramos en el menú las noticias recientes que se generan en todo el mundo de acuerdo a los objetivos, artículos nuevos, propuestas,discusiones, etc. Luego hay un ítem denominado "socios"donde se encuentran todas las empresas unidas a desarrollar y mantener los objetivos de desarrollo sostenible(GSMA representa los intereses de telefonía móvil -300 empresas , PROJECT EVERYONE )

 

Se evidencia el 2 y el 3 ítem ,el segundo se contempla como tal los  objetivos de desarrollo, los cuales se describen puntualmente, y el tercer ítem se relaciona con las acciones que se han hecho en pro a los objetivos, incluso uno puede subir una acción realizada por uno mismo.
- oportunidad de acción 





Cada objetivo cuenta con una introducción que cuenta con la descripción del objetivo, ademas de una galería de fotos evidenciando lo que se ha logrado, un ítem de como puedo ayudar a que el objetivo se siga desarrollando, cuenta con algunos datos y cifras de interés y las metas que se verán en un futuro.










cambios creativos  que le haríamos a la aplicación:
  • Interactuar con un juego a partir de los objetivos, es decir potenciar el aprendizaje del objetivo con algún juego interactivo.

  • Interaccionar con la gente tipo red social para concordar algunas acciones colectivas, o conversar con gente de otros países que tengan algún propósito en cooperar con el desarrollo de los objetivos.  
  • Un nuevo objetivo para el cuidado de los animales no solo marinos  











































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